context |
Default value : require.context('./', true, /\.ts$/)
|
require |
Type : any
|
DEFAULT_ALIGN |
Type : string
|
Default value : 'DL'
|
DEFAULT_EDGESEP |
Type : number
|
Default value : 1
|
DEFAULT_MARGIN |
Type : number
|
Default value : 0
|
DEFAULT_NODESEP |
Type : number
|
Default value : 15
|
DEFAULT_RANKDIR |
Type : string
|
Default value : 'BT'
|
DEFAULT_RANKER |
Type : string
|
Default value : 'network-simplex'
|
DEFAULT_RANKSEP |
Type : number
|
Default value : 15
|
DEFAULT_SEP |
Type : number
|
Default value : 15
|
ENTIRE_SCENE_LAYER |
Type : number
|
Default value : 0
|
vertexShader |
Default value : `
varying vec2 vUv;
void main() {
vUv = uv;
gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );
}`
|
REPLACE_SYMBOL |
Type : string
|
Default value : '?'
|
SEPARATOR |
Type : string
|
Default value : ':'
|